Por lo que puedo decir, el juego consiste solo en una GUI con mucha programación detrás de escena. Para hacer un juego así, no me molestaría con un motor de juego ni nada de eso. Incluso la GUI predeterminada de Android Studio debería funcionar bien. Entonces abra su IDE de elección y obtenga la codificación.
Comience por programar la GUI, cree una clase para controles deslizantes, para representar números y botones, para menús desplegables, etc. Buscar tutoriales sobre cómo hacerlos si es necesario, no debería ser demasiado difícil.
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Después de eso, todo lo que necesita hacer es programar la “máquina” en sí misma, por así decirlo. Eso es un poco más complicado y todo depende de tu idea específica. Creo que generalmente tendrá un ciclo de actualización, digamos cada 30 cuadros, que aumenta algún valor con el tiempo. Y ese ciclo de actualización se ve afectado por todo tipo de otras características.